但由于内容产品的特点,真人形象会给内容产品带来不稳定性(万一人跑了咋办),而且延展性不佳,不容易沉淀价值成为长期品牌。此外,当初做手游初期门槛低,很多时候投一、两百万,甚至更少钱,一月赚几百万。
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李丰:想问李翔,本质上你卖给用户的更多的是内容还是服务? 李翔:是结合在一起的。
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